僕らは偶然性を大切にするためにクソゲーを作り続ける。

なんか気ままにクソゲームを作っています。

2014-01-01から1年間の記事一覧

僕らは偶然性を大切にするためにクソゲーを作り続ける。

これまでのソーシャルゲームの概念にとらわれず、斬新な考え方で爆発的なヒットを果たしたパズドラ。パズドラの開発秘話にこんな話があります。開発していく過程で重要なパズル部分については初心者でもやりやすいマッチ3ゲーム(ズーキーパーみたいの)の…